游戏的收费模式为免费制微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。
游戏的主要模式是大逃杀,但在很多方面与市面上已有的同类游戏存在较大差别。例如允许多次跳伞、复活,无跑毒设定,上中下三层地图结构,拥有动态事件和原住民系统;游戏的战斗节奏和地图面积经过调整,战斗的频率和激烈程度更高,单次游戏时间控制在10分钟左右。
游戏拥有特殊定制的战斗操作系统,将战斗调整得倾向于策略性和立体化作战。首先角色拥有电磁护盾模块,被击中后经过一段时间后可以自动恢复;其次是涡轮模块,涡轮搭载的技能各不相同,但共同点是拥有强力的瞬间闪避技能,以此扭转被敌人偷袭后的不利局面。
游戏中拥有特殊的机制鼓励玩家进攻,并且能够从游戏机制进行反作弊,首先在主机和移动平台可使用较为强力的辅助瞄准机制,辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一定的挑战性。
拥有动态事件和原住民系统,这两个是我最喜欢的~
哦哦!期待啊!... ^ ^
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